久々に・・・

ブログでも再開してみます
(^_^;)


最終UPからかなりの間がありますが・・・
怠けてただけです
\(◎o◎)/!


旬をとっくに過ぎた話題を・・・
(・_・;)
シーズン8.0にアップデートされましたが(かなり前にね)話題の種はやはり新スタイル追加ではないかな?
全く新しい攻撃モーション追加ということで実装前から話題になりましたが皆さんは何を選んだかな?
まぁHR500(499)以上ないと関係ない話になってしまいますが・・・



このスタイル追加は古参ユーザーの救済みたいなものも含まれている様に感じます
新スタイルに切り替えるとHR⇒SR(スキルランク)に切り替わるんですが・・・SR1≒HR1なんで凄腕からいきなり初心者になるという恐ろしい仕様
*1



その関係でSRに切り替えれば入門区に入場できるようになります
久々に入門区に入ったらグリーンネームの初心者ハンターがたくさんで装備も含めてとてもなつかしい・・・反面、ピンクイエローネームのハンター(自分含む)の装備は入門区で浮きまくりでしたね
(;^_^A



私が最初に選んだ新スタイルは「ハンマー」だす
私のメインウェポンですから当然ですけどね
ハンマーの新スタイルはスタンを狙うってより状態異常を狙うって感じで使ってます(いまいち使いこなしてないような・・・)



現在、猟団で新スタイルを入手(=HR500以上)したのは2名
早くみんなHR500オーバーしよ〜ぜぇ〜
ヽ(^。^)ノ

*1:+_+

ある意味新作!?

何気なく公式サイトを見たら新しい告知が・・・

Xbox版発売について」


なんじゃそりゃ!?
(*ω*)



MHFは言わずと知れたPC向けに展開されてきたシリーズです
PC環境という強みを生かしてこれまで多くの新要素を追加してきましたが・・・

ここにきてコンシューマに展開ですか・・・
しかも、Xboxですか・・・
(;-ω-A



運営の考えている事は世界展開ですかねぇ〜



とは言っても・・・
MHシリーズは今までの作品、世界で発売されています
ただ、MHがここまで人気が出ているのは「日本」だけなんですよね



なんで世界にうけないのかな?
以下、持論です



オンラインゲーム自体はネット環境が整っている国という条件で見れば、どの国でも流行っています
依存症やら死人やら廃人が出るほどはまりまくっている人がでるぐらいですからね
ゲームジャンルも多種多様で、ロールプレイングやシュミレーション、ガンシューティング、格闘系など、一般に今まで家庭用ゲーム機で展開してきた種類はほとんどあります

世界的にはオンラインゲームの大会まであるそうですが詳しくは知りません

ここ最近、オンラインゲームで何が流行っているんだろうか?って事ですが、自分視点でやるガンシューティング(ゲーム名知りません)、サバゲーみたいな感じのやつです

アメリカ辺りでは多くのユーザーがいるらしいです
私もネカフェ等でプレイしている人を見た事があります

そもそもアメリカ制のゲームですんでアメリカ人に受けるのは当たり前なんですが、私自身はこのゲームに何も面白みを感じません
それは私が日本人だからって事が一番大きい理由だと思います

歴史的に考えて日本人に色濃く残っている精神として「武士道」というものがあると思います
今でもTVで時代劇やってるし、忠臣蔵の新作があきもせず年末or年始に放送されるのがいい証拠です
最近は歴史(武将)好きの女性を「レキジョ」と言っているし男女共に侍がいた時代が好きらしい



正々堂々ってのが武士道の美学であり、その精神が今の日本人にも受け継がれています



「武士道」については新渡戸稲造著「武士道」を読んでみてください
(;^ω^A



そんな日本人ですから武器片手に強大なモンスターに真正面から突っ込んでいくMHFのゲームスタイルが受けているんだと思います(ガンナーは・・・?)



ちなみに、アメリカ人がガンシューティングを好むのは、歴史的に見ると新大陸を発見したコロンブスの時代から銃社会ですから、やるかやられるかって世界が心の根底にあるんじゃないかな?私、アメリカ人じゃないしガンシューティング好きじゃないんで良く分かりません



お国柄や気質ってものがありますから、全世界で大ヒットさせるのは難しい事です
だからといって日本のみで!!・・・って訳けにもいかないみたいですね


そこで目を付けたのがXboxじゃないんでしょ〜か?


日本じゃそれほど売れてる感がないXboxですが世界的に見るとそれなりに売れているらしいですよ
PCは世界で普及しているから意味無いんじゃないって思うかも知れませんが、基本的にPCってビジネスツールですからゲームするかどうか分かりませんし、そのPCが動作環境満たしているかどうか?



オンラインゲームが出来るPCってかなり高スペックになりますから、量販店で売ってるある程度のPCじゃ満足に動かない事が多いんですよね
MHFはグラッフィックボードに依存している部分が多いので購入する時はスペックが高いグラボ積んであるPCを選びましょう



そう考えるとMHFって結構、敷居が高いんですよ
Xboxはゲームするためのゲーム機ですし、Xbox向けのゲームであれば必ず動作します(当たり前)
MHFやりたいけどPC持ってないし、買えないし・・・って人に向けては朗報だと思います
そんでもって世界で、それなりに売れている機械ですから世界的にユーザー獲得出来る(かな?)



そんな戦略があるんじゃないんでしょうか?
Xbox版ではサービス開始時点ではPC版とは一緒に出来ないとの事です
将来的には統合も視野に入れているみたいですがね・・・無理じゃないかな?
(;-_-A



PCなくてMHFできなかったみなさん
Xboxでやってみてはいかかでしょうか?





ちなみに・・・
Xboxのコントローラーはめっちゃ使いにくそうで今のままだとMHには不向きです・・・プレステのコントローラーでいう所の十字キーとアナログスティックの位置が逆になってます
お決まりの専用コントローラー同封版でも出すのかな?



ここまで書いて何なんですけど・・・



私、XboxMHF
全く興味ありません!!
ハンター人口が増えて記念イベントやったり、料金値下げされたらいいなぁ〜とか思ってるだけです
(;^-^A

剛ヤマツきたぁ〜♪

メンテ明けより待望の
剛種ヤマツカミ
がついに参りました



首をながぁ〜くして待っておりましたよ
理由は麻痺属性の剛ハンマー

浮岳槌【牡丹】
 →浮遊槌【天空城

双属性じゃないのがちと悲しいですが、麻痺武器は嬉しいです♪名前だけ聞くときれいな印象(ラピュタ?)を受けますが、ダルマの形をしたハンマーです



メンテ明けから直ぐにログイン出来る環境にありまして、早速討伐にお出かけしました☆
前情報で今までの剛ラオ、剛シェン同様に途中での討伐が可能との事でしたので殆どの方が塔の螺旋部分での討伐を狙っている様子・・・さて何を担いで行こうかな?
自分の中では、「火事場ヘビー」or「火事場餓狼超速射」で安定だろうと考えていましたけど、剛種の攻撃力はハンパないんで乙るのがイヤだったんで極長ランス「パーシニャキオーン」(通称ニャキ)担ぎました
広場に出たら、結構な方がニャキ担いでましたんで考える事は皆一緒、この長さであれば「螺旋でもヤマツに攻撃が届く」って事ですね



募集はいっぱいありまして適当なものに乗ってみました
PT構成はランス2+ガンナー2
クエ出発♪初期の位置は螺旋部分の最下層(アイルーいなくて良かった)
ガンナーは両名とも火事場状態に
ランスは両名(私含む)共にニャキ担いでいるため通路の淵からツンツン攻撃



攻撃はやっぱり痛いですね・・・ガードに特化してるランス装備でも結構くらいます
回復するため壁際で回復薬ゴックン中に、ヤマツ炎バフン攻撃・・・あれ?くらったよ!?・・・更に追い討ちの炎バフン攻撃・・・ガードで乗り切るもソコは壁際・・・やべ〜剛クエだと安全地帯じゃないんだ!!



そんな事を考えていたらガンナー乙・・・この状況じゃしょうがないね
更にガンナー乙・・・あらま
で、ガンナー乙・・・しゅうりょ〜〜〜
(;^Д^A



初見ですしこんなもんでしょ
(;^-^)ゞ



次に参加したPTは
ランス3+笛1のPT構成
途中、私も含めて2乙状態・・・そんな時「残り10分です」・・・!?
タイマーを見たら制限時間25分!?・・・始めて知った
(;´Д`)



サブターゲット達成のメッセージ
板主「サブクリしますか?」ってメッセージ、他3人承諾・・・この段階で残り5分切ってます
モドリ玉、誰か持ってるのかな〜って思いましたが・・・板主ダッシュしてます
(;^ω^A



さすがにキャンプには到達できずにタイムアップ
(つ_T)



螺旋での討伐は難しいなぁ〜・・・
(;_ _)ゞ

って事で頂上での討伐の募集に乗ってみる
武器はランスから双剣「ラファール=ダオラ」に変更し、火事場仕様で参加
クエ開始後、何も考えず塔を登って頂上へ・・・後はヤマツが来るまで待機
ちなみに「何分で来るの?」との質問に板主「15分ぐらいで来ます」との事・・・なげぇ〜な
(;-ω-A



チャットでだべったり、アクションで遊んだりして時間を潰す
その時に得た情報


ガンナーの弾は毒弾・麻痺弾でも弾かれる(兆弾して自分に当たる)
螺旋討伐は16分だそうだ
出る素材は「血系」と「皮系」、部位破壊で「毛系」



剛ヤマツ・・・おいしくないぞ
(;>-<)



やっとこさヤマツ登場
髭を狙ってダウンを誘う(通称、髭落とし)
注意すべきはプレス攻撃のみで、ダウンしたら鬼人化乱舞!!
約20分で討伐完了♪待ち15分ですんで戦闘時間は5分です
(;^ω^A



時間は掛かるがとてつもなく楽です
自分的には推奨PTはラファ3+笛(攻撃UP音色)だと思います



団員がログインしたんで笛を担がせて(団長命令)自分が板主で募集!!
なぜ笛なのか?・・・攻撃力を上げる事が出来る笛がいると討伐が容易になり、募集に対する食いつきが非常によくなります
ついでにスタミナ消費無効(双剣には意味がなくなりましたが・・・)が吹ける笛だと頂上に向かう際に大変楽になるのでお勧めです♪



頂上決戦は時間が掛かりますが、待ってる間にトイレに行ったり飲み物持ってきたりと連戦するにはいいかも知れません(クエ出発前にPTメンバーを待たせないですみます)



途中、団員がログアウトしましたが募集を探して「討伐の証」を31枚確保しました♪
とてつもなく時間掛かりましたけどね
(;^ω^A
ライトボウガンもほしいんで後20枚程集めるつもりです



その後、剛クシャが配信されておりましたので証求めて剛種三昧☆
それは別の機会に書こうかと・・・
(;´▽`)ゞ




剛ドドン大剣で強化素材に「古龍種の珠」って素材が必要らしい・・・
皆、剛ヤマツで出ると踏んで参加しましたが・・・出ません
((((;゜Д゜))))
何で出るんですかねぇ〜?
運営さん、「「飛龍種の珠」と間違えちゃいました、テヘ」って言うオチじゃないですよねぇ
(;^Д^A

剛クシャがしたい

最近したくなった事
剛種クシャルダオラ




7.0からめっきり使い勝手が悪くなった「双剣」に変わるモノとして目を付けたのが「太刀」・・・以前にも書きましたが私・・・太刀使った事がないんですが、現状を考えるといたしかたないかと
(;-Д-)=з




目を付けた太刀はやっぱり剛種武器・・・性能はいいんですが討伐の証集めが大変めんどいんですよね
以前からその優秀性が語られている剛キリン太刀「幻雷刀【聳弧】」、幻獣討伐の証を確認したら25枚持ってました
生産と強化を合わせると30枚必要になるんですが、生産だけなら10枚で済むんで生産自体は可能なんですが・・・使いこなせない武器に証を消費する事に迷ってまして・・・実際この証は剛キリンハンマー強化のためのストックでしてソレを差っぴくと5枚って事になります



いまいち踏ん切りがつかない中、新たな情報が・・・
剛クシャの太刀は紫ゲージらしい



ラファール=ダオラ(双剣)
バール=ダオラ(ライトボウガン・超速射)
シスネ=ダオラ(弓)
そして・・・
エール=ダオラ(太刀)
なぜにここまで剛クシャから生産出来る武器って優秀なのが揃っているんだろうか?




初めて実装された剛種(当時の名称は違う)がクシャルダオラでしたので運営の思い入れが違うのだろうか・・・私がHR100を超えた時点ではクシャ、キリン、テオの3種類になってましたんでクシャばかり行く訳にもいかず・・・直ぐにナズチが追加されネブララピスのために剛チケは特濃血のためにテオに突っ込みましたよ・・・テオの証は山ほどあるのさ



剛クシャにはさぁ〜・・・ハンマー無いんだよねぇ〜・・・メイン武器がハンマーの私はそりゃやらないって
ヽ(`Д´)/
もっと他の剛種でも使える武器を出してほしいな〜




嘆いても現状は変わりません・・・知ってます
(つ-<)



現在、猟団員で100↑は4名いるんだけど・・・
2名はまだまだHRに見合った装備がない現在・・・それ以上に剛チケ集めから始めないといけないんだよね
野良でやってもいいですが定番PTが当たり前の剛クシャでは打撃系は笛を要求されるんで、ハンマー担ぎづらいんだよね・・・やっぱり団員で行くのが一番リラックス出来ていいんですがね
笛は剛種クエに担げるほど使いこなせているかどうか?まぁ、その前に満足な笛が無いんですけど・・・いちおグラファイーオスは持ってるんですが強化途中、笛クシャ用に急遽造ったもんなんですよ・・・
(;-ω-A




現状の分析
猟団員のみのPTでは難しい
満足な笛がない(使えない)
最近、剛クシャご無沙汰なんで・・・乙るかもね



今後・・・
今週は剛クシャクエは配信されちょりません(剛錆クシャはある)
ですんで・・・今のうちに猟団員のHRの底上げして、HR100を超えれば剛チケ集めですね
私個人的には笛の強化をしようかと思ってます




でも・・・そもそも太刀の必要性を痛感したのは猟団員と行ったイベントジェビアの尻尾切りだったんですが、野良PTで行った時は普通に双剣で切れたんだよね
無理して太刀作らなくてもいいんじゃないのかなぁ〜って今でも思ってるのは確かです
(;^ω^A





取り合えず錆クシャで証を10枚確保
剛チケ3枚消費なんでもったいなくて連戦は出来ません



でもね・・・キリン太刀作っちゃいました〜♪
(;^ω^A



何となく勢いで・・・
猟団員も剛クシャやりたいらしいから・・・その内、何とかなると思います
(;^∀^)ゞ

お飾りHR(ハンターランク)

貴方はHRいくつですか?
私は596です
(;・ω・A



MHでは当たり前のHRシステムですがバージョンによって若干の違いがあります
MHP系では集会所で次のランクに上がるための緊急クエストをクリアするとHRが「1」上がる仕様、MH2ではHRが一定のランクに達すると公式試験のクエストが受注できクリアして行くという、考えようによっては真逆のシステムになってます




MHFではMH2仕様のシステムが採用されています
MHP系をメインにやり、ほとんど・・・って言うか全くMH2をプレイしなかった私としてはイマイチ感覚が分からずHRが3桁になるのなんて想像もできずにプレイしてましたね
ちなみに・・・MH2はキャラ作って生肉納品クエやった以降放置、そもそもMH2を買った理由はMHPと連動させて「イャンガルルガを出現させる」ためだけでしたから・・・
(;^-^A




HRはRPGで言えばレベルみたいなもんですね
RPGの有名どころを例に上げると「ドラゴンクエスト」シリーズではLv.1の時は最初の村の周りのスライムにすらヘタをすると負けるような状態ですが、せっせとLv上げしていくと体力や攻撃力が上がりスライムなんて一撃で倒せるようになり次の村まで進めるようになります



それと一緒です
違いはいくらHRを上げてもハンターの基本能力は変わらない所です
どんなにHRが上がろうと体力&スタミナはMAX150が上限です
ハンター自体の攻撃力・防御力は上昇する事はありません
では、どうやって強くなるのか?
MH世界での攻撃力・防御力は全て武器・防具に頼っています




素材を使い生産・強化を繰返し強くしていきます
強化を繰り返していくと、下位では手に入らない素材を要求されそれ以上の強化は出来なくなります
そのためにHRを上げ上のランクを目指していく事になります



下位と言う言葉が出ましたがMHFでの区分けとして
「下位」・・・1〜30(51)
「上位」・・・31(51)〜99
「凄腕」・・・100〜999
※人によって下位・上位の区分け方に差があります

HRが足らなければクエは絶対に受けることができないのがルールです




ランクが上がれば同じモンスターであっても体力・攻撃力共に上昇しているため、簡単には勝てないようになってますんで、しっかりと素材を集め、武具を揃えないと苦労します
自由度が高いMHシリーズゆえに、始めて直ぐ強い武具が欲しくて凄腕クエに挑んで負け続け心が折れてゲームをやめてしまう・・・みたいな「おバカさん」を作らないための仕様でもあるでしょうね
この区分けで最も重要だと思う事・・・



狩猟技術の修得



だと思いますよ・・・あくまでも個人的見解ですがね
(;ΦωΦ)
技術って聞いて「?」って思う方もいるかと思いますが、自分自身がレベルUPしろ!!って事です
先に書いたようにハンター自身はいくらHRを上げても成長しませんので、強くなるためにはプレイヤー自信の腕を上げなければいけません
モンスターの攻撃モーショーンや隙、武器の扱いや立ち回り、アイテムの使い方や効果etc・・・
あげればきりがないんですが、オンラインゲームですんで一緒に狩りに行くPTは生身のプレイヤーなんですから最低限、迷惑をかけない程度にならないといけません
HRが上がれば上がるほど求められる技術と常識は高くなっていくと思いますよ




HRの公式試験はHR50でのミラボレアス討伐が最後になります
その先はHR100で3つある試練を1つクリアしないとその先には上がれません
その後はHRが100上がる毎に同じように1つを選び達成していきます



試練の内容としては・・・
指定モンスター1頭をソロで討伐
金の寄付
黒貨の納品
(ザックリ書いてます)




基本的にHR100を超えれば全てのクエ(低HR専用クエ除く)が受けられるようになりますので無理して受ける必要はありません
受けなかった場合はHRx99(x=任意の数字)でカウントストップするだけで特に問題はありません
団員の1人は最近までHR299でカンストさせていました・・・私とほぼ同時期に始めたんでホントだったら軽くHR500は、軽くいってると思いますけど・・・現在はHRは飾りと言い切ってます
(;^-^A
理由としては、「HRが高いとうまい人って思われるからイヤだ」「今の名前の色を変えたくなかった」みたいなことを言ってました
「名前の色」ってキーワードが出ましたが、自分のハンターネームはHRによって色が変わります
500番台の私は「桃色?」、これまで黄緑→緑→水色→青→桃(だったと思います)というように、変わってきました
おおよそのHRが一目で分かるようにした仕様、他のバージョンにもあるものです



私は今までカウントストップを故意的にした事はありませんので、やればやった分だけしっかりとHRは上がっております
これでもゆっくりなペースだと思うんですけどねぇ〜・・・どう思います?
(;-ω-A



バージョン7.0になり、この「お飾り高HR」が役に立った事があります
それは「進化武器」です



ラヴィエンテの大討伐はHR17〜参加可能であり、ラヴィの武器は強化に撃珠を使うためHRが低いハンターでも生産・強化が可能となっています
何の縛りも設けなければ、ラヴィを討伐し撃珠集めを続けていけば下位ハンターでも強力な武器をえられてしまいます
そこで進化武器に設けられた縛りは「HR制限」です
一定以上の強化にはそれに見合ったHRが必要になります
・・・私自身、実際に強化出来ない事象に出会ってないんで詳細は分かりませんけどね
(;゜Д゜)ゞ



HR600を目前に控え考える事は・・・



特に無いです!!
(;^ω^A



一般的に「凄腕」の方は「ヘタに乙れない」とか「うまくないといけない」みたいなプレッシャーを自分で自分にかけてるみたいなんですけど・・・なんで!?
武器だって防具だって強化限界があるんだから一定のHRに達してしまえばいくらHRを上げようと条件は一緒です
後は自分自身がどれだけレベルアップするかですが、これも限度があると思いますよ・・・




HRは「強さの証」ではなく、これまで「自分ががんばった証」だと思います
MHの仕様上、下位だろうが上位だろうが乙る可能性はあります
凄腕のみなさん、気負いし過ぎてカラ回りしないようにして下さいね
自然体で行きましょう
q(Φ∀Φ)p




フレにも褒められた事があります・・・たぶんお世辞だと思いますが・・・問題は、猟団員から「うまい」って思われている事
一緒にクエいってるんだから「それなり」って事が分かってもいいはずなんだけどなぁ〜
更に全武器種を使えこなせると思われているらしい・・・
(つ-<;)



私・・・太刀使った事ないんですけど・・・



困ったもんだ
(;-ω-)

白茄子

MHF独自のモンスター
棘竜「エスピナス
原種・亜種・希少種の3種類がおりますが体色から
緑茄子(原種)
茶茄子(亜種)
白茄子(希少種)
と、呼ばれています



今回は白茄子こと「エスピナス希少種」について・・・



シーズン5.5から実装されたモンスターで真っ白な体にピンクの棘というなんとも気色の悪い色をしております
自然界ではアルビノって呼ばれる色素抜けちゃった突然変異にあたるのだろうか?
原種・亜種同様、毒を伴った攻撃と炎による攻撃が追加されています
一撃必殺の攻撃がない分、攻撃力では亜種に劣ってると思いますが・・・いかんせん、毒を伴った炎がうざい
(;-Д-)




5.5にアップデートされて直ぐにクエ配信されなかった事と(最初の配信は勝ち組クエ)、更にMH3の発売と重なっちゃったのでしばらくMHFから遠ざかってしまったという2つの理由から最近になるまで未体験でした
(;^ω^A



MHF再開後、団員と2人でラスタつれて初見に言ったんですが、普通に捕獲成功♪・・・ちっとばっかし肩透かしを受ける
確かに毒炎は体力を削られるし、基本エスピナスですしそれなりに大変でしたが、狩猟自体無理じゃないっす



狩猟自体はね・・・無理だった事「こかす事」



情報だけは仕入れてクエに挑んだんですけど・・・炎上網中の火消し羽ばたき中にこかすと報酬に「火石」が追加される(事がある)
いかんせん麻痺武器持ったラスタが2人だとよく麻痺るんだ・・・
当時は双剣の弱体化前でしたのでラファ担いで行ったんですが無理でした



ただね・・・どうしても「火石」ほしい訳でもなかったんで、そのまま有耶無耶になってました



最近になって猟団員が増えHRも上がり白茄子に挑戦する機会がありまして、戦い方を教えてこかす事を目的に行ってみました
PT編成
双剣「ラファール=ダオラ」
太刀「ドドン=???」(剛種じゃない方の太刀)
弓「カニバサミ」
ライトボウガン「バール=ダオラ」

弱点属性「水」って事で未経験団員には水属性の武器を担いでもらいました
ガンナーに「生命の粉塵」係り(バール担いだ者)に任せて、アタッカー2人は突っ込んで攻撃する事だけ考える戦法で挑んでみました



結果・・・
こけさせましたよぉ〜♪
こけると無防備で攻撃し放題になるから積極的に狙っていけば時間短縮にもつながりますね
さぁ〜これで「火石」初GETなるか!?



報酬にねぇ〜よ・・・



結果、ガンナー2人は無事入手、剣士2人にもらえないと言う結果に・・・
(;-ω-A



がんばったのになぁ〜・・・
取り合えず獲得条件は満たしているし、もらえるモノはもらいたいって事で再チャレンジ!!



以下、私の結果
2戦目、こけさせた・・・報酬なし
3戦目、こけさせた・・・報酬なし
4戦目、こけさせた・・・報酬なし
タイムアップ
(つ-T)



結局、私だけ出ませんでした・・・
3個も入手した者がいるというのに・・・運悪すぎ



メンツが揃わないとさすがに無理なんでこの日は諦めました
いつになったら入手出来るんだろうなぁ〜・・・私
( ̄^ ̄;)




次の日・・・
どうにのも納得いかないんで野良で募集に参加
かなり連戦しましたが・・・やっとこさ1個手に入れました
(^∀^)〜♪


長かった〜〜〜
(;-ω-)=з
その後、猟団員と挑戦し1個GET



まだまだ2個しか持ってませんが・・・
さて、この火石・・・何に使ったらいいのかな?
σ(^ω^;)

季節

みなさんはどの季節が好きですか?・・・春夏秋冬じゃないっすよ
(;^-^A



もちろんMHFの季節の話
MHFでは3つの季節が存在します
「温暖期」
「寒冷期」
「繁殖期」



別に温暖期だからお日様ぽかぽかとか、寒冷期だから雪深いとか、繁殖期だからアイルーがさかってるとかありませんけど・・・まぁ基本的には同じです



じゃ〜なぜ聞く?



とか思うかも知れませんが「基本的には」と書いた通り違うこともあるんですよ
ハンターズクエの配信内容とかね



そんな中で私が季節を気にする時は
「猟団プーギーに餌をあげる時」
「ネコ飯(弁当)を食べる(注文)する時」



猟団プーギーは各季節で餌のやり方が違うため、憶えやすいブタせん10枚の繰返しですむ繁殖期で毎回あげてます
新しく入った猟団員は知ってるかなぁ・・・ブーブースキルの存在を・・・
(;゜ω゜A



ここ最近気になってるのが「飯」の関係なんですが・・・みなさんはどの季節のどの飯が好きですか?



私はほとんどの場合、寒冷期で狩りをします
理由は飯の効果です




寒冷期の代表的な飯(あくまで個人的に)ですが・・・
古代豆+オンプウオ=体力UP・防御力UP
古代豆+リューノテール=体力UP・攻撃力UP
古代豆+シモフリトマト=体力UP・スタミナUP




他にも毒飯と呼ばれるDOWN系の飯として火事場飯や火事場餓狼飯があります
火事場飯は他の季節にもありますが、火事場餓狼飯については体力・スタミナともに「-50」と効果絶大・・・そのため温暖期・繁殖期の火事場餓狼飯を私は知りません
(;-_-A




MH2(ドス)がこの仕様だったため、それをベースとしているMHFもこの仕様になっています
逆を言えば、2(ドス)経験者はおちゃのこさいさいの仕様ですよね




新規猟団員なんですが・・・季節とかあまり気にしてないのかなぁ〜と思う今日この頃なんですよね
別に他の季節であってもUP効果飯はあるんですが、寒冷期ほど有効に思えるモノが無いと思うんだけど・・・
(; ̄^ ̄A
狙ってる獲物によってその季節にしか無いクエもありますんで一概に「狩りは寒冷期で!!」って事にはならないと思いますけど、フロンティアクエ受けるのであれば季節関係ないんですけど・・・知ってますよね?
(;´Д`)




たいした事じゃないからって説明しない私が悪いのかな?
σ(゜∀゜;)




後ですねぇ・・・
質問はしてくれて構わないんですが・・・私もそのたび調べてるんですからねぇ〜
PCデスクの周りには常にMHF関係の書籍が山になって置いてあります・・・質問に答えられるように
一応・・・努力はしてますよ
(;ΦωΦA